Подключение Photon
Created by: leonis13579
Начало реализации локального сетевого взаимодействия.
Игра должна создавать либо локальную, либо сетевую комнату, с возможностью подключения к ней от 1 до 4 игроков.
Хост устройство определяется первым игроком, кто пытается обратиться либо к локально сетевой комнате, либо к внешне сетевой. Выбор происходит в зависимости от получаемого с конфигурационного сервера ответа.
Подключаемые игроки должны подключаться в сеттинг ожидания игроков и ждать определенное время, указываемое в конфигурации игры, получаемой хостом с удаленного сервера. После окончания этого времени должна начаться игра.